装備召喚ラインナップ
▼「幻影の宮殿(FFIII)(2021年10月01日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第1弾(2021年10月01日開催)
・「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第2弾(2021年10月04日開催)
・コメント欄
開催期間
「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第1弾(2021年10月01日開催):
2021年10月01日(金) 15:00 ~ 2021年10月15日(金) 14:59
「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第2弾(2021年10月04日開催):
2021年10月04日(月) 15:00 ~ 2021年10月15日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第1弾(2021年10月01日開催)
・「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第2弾(2021年10月04日開催)
・コメント欄
開催期間
「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第1弾(2021年10月01日開催):
2021年10月01日(金) 15:00 ~ 2021年10月15日(金) 14:59
「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第2弾(2021年10月04日開催):
2021年10月04日(月) 15:00 ~ 2021年10月15日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年10月01日(金) 15:00 ~ 2021年10月15日(金) 14:59
「「幻影の宮殿(FFIII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | すっぴんレフィア×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(10/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() デッシュ専用 |
![]() 覚醒オーエンの怒り |
![]() レーヴァティン【III】 |
![]() レフィア専用 |
![]() 覚醒爆熱連撃烈波掌 |
![]() ヴィクトリックス【III】 |
![]() ルーネス専用 |
![]() 悠久の風・極 |
![]() 魔神の槍・改【III】 |
![]() レフィア専用 |
![]() 乙女の鉄槌 |
![]() アイアンサイド【III】 |
![]() ルーネス専用 |
![]() 絆【ルーネス】 |
![]() 疾風のバンダナ【III】 |
![]() レフィア専用 |
![]() 鍛冶屋の修行 |
![]() ヒートナックル【III】 |
![]() デッシュ専用 |
![]() 使命の紫雷 |
![]() バレルコート【III】 |
![]() レフィア専用 |
![]() 迅撃【レフィア】 |
![]() ミネルバビスチェ【III】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
レーヴァティン【III】 剣 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【デッシュ】 (デュアルシフト前) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性のアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
雷D覚醒モード・弐【デッシュ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に、味方の女性英雄の人数に応じた追撃[D命脈] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 雷D覚醒モード・弐【デッシュ】 雷D覚醒モード・壱【デッシュ】 雷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【デッシュ】を付与 ・自身の雷D覚醒モード・壱【デッシュ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D命脈 ・雷属性アビリティを使用する度に、味方の女性英雄の人数に応じた追撃[D命脈] ・女性英雄が0~3人の場合 自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・女性英雄が4人以上の場合 自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する+味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィクトリックス【III】 格闘 |
|||
特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【レフィア】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【レフィア】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【レフィア】 (デュアルシフト後) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティの待機時間をなしにする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【レフィア】 炎D覚醒モード・壱【レフィア】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【レフィア】を付与 ・味方の炎属性まといの人数またはIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
効果 | 味方の炎属性まといの人数またはIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果 3ターン自身の限界突破Lv1アップ+3ターンクリティカル率を100%にする+3ターンクリティカル時ダメージアップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
魔神の槍・改【III】 槍 |
|||
特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルーネス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ルーネス解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ルーネス 真奥義強化・ルーネス中に与えたダメージ量に応じて、[悠久の風・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
サンダーセイバー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンダーセイバー【III】 剣 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・デッシュ 真奥義強化・デッシュ中の雷属性アビリティの発動回数に応じて[紫電召雷・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ヴィジランティ【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィジランティ【III】 剣 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
散雷滅却 |
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
滅私召雷 |
待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
状態・モード | 塔の監視人モード [滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除 決死の雷霆モード [滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除 |
||
効果 | 散雷滅却 雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 ・雷閃状態が「0」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃 ・雷閃状態が「1」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「2」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「3」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン |
||
追撃 | 万雷 味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
デュエルクロー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルクロー【III】 格闘 |
|||
特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳] |
||
シンクロ アビリティ① |
緋炎六拳 |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
炎昇 |
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
追撃 | 烈火連拳 自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
疾風のバンダナ【III】 帽子 |
|||
特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIII】+待機時間を1ターンなしにする |
||
発動中効果 | 味方のFFIIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
||
チェイン条件 | 味方のFFIIIシリーズの英雄の攻撃 |
||
状態・モード | リンクバーストモードIII 味方のIIIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【III】]+[リンクバースト【III】]を3回発動時にリンクバーストモードIII解除 ※追撃[リンクバースト【III】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
||
追撃 | リンクバースト【III】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヒートナックル【III】 格闘 |
|||
特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【鍛冶屋の家出娘モード】+炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 鍛冶屋の家出娘モード 自身のクリティカル率を100%にする+炎属性アビリティの待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
シルクコート【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
シルクコート【III】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
覚醒モード
瞬雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 古代人の末裔モード 雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚 第2弾(2021年10月04日開催)
幽鬼の魔手【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
幽鬼の魔手【III】 ムチ |
|||
特殊効果 | 暗闇の雲必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・暗闇の雲 真奥義強化・暗闇の雲中に与えたダメージ量に応じて、[超波動砲]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に闇or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
魂喰の魔手【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
魂喰の魔手【III】 ムチ |
|||
特殊効果 | 暗闇の雲必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突レベル1アップ+シンクロモード継続中、自身に触手状態を付与+シンクロアビを2回使用する度に追撃[暗雲の兆し] |
||
シンクロ アビリティ① |
連弾式 波動球 |
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
装弾式 波動球 |
敵単体に自身が触手状態だと効果の変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃or(ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の触手状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
追撃 | 暗雲の兆し 味方全体の闇属性のダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
虎徹・真打【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
虎徹・真打【III】 刀 |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【クリスタルの啓示モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
クイックヒット |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor忍者アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
たまねぎ剣士の舞 |
敵単体に待機時間の短い風&水&炎&地&無属性物理攻撃+自身の風or水or炎or地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+待機時間を2ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
風or水or炎or地属性アビリティ |
||
状態・モード | クアッドエレメントモードIII 次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 クリスタルの啓示モード シンクロモード継続中、自身の防御力をダウン(効果:大)&攻撃力をアップ(効果:特大)+シンクロアビリティを使用する度に追撃[超・大斬り]+追撃[超・大斬り]を3回発動時にクリスタルの啓示モード解除+クリスタルの啓示モード終了時に自身の必殺技ゲージを1溜める |
||
追撃 | 超・大斬り 敵単体に自身の攻撃力が高いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な風&水&炎&地&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ロンギヌス【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ロンギヌス【III】 槍 |
|||
特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
疾風の跳躍 |
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
暴風の槍撃 |
待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
状態・モード | 強き心モード シンクロアビリティ[暴風の槍撃]を3回使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[悠久の風陣]+自身の強き心モード解除 |
||
追撃 | 悠久の風陣 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ ・味方のIIIシリーズの生存人数が2人以上の場合 自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ+3ターン限界突破Lv1アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ダイヤアーマー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダイヤアーマー【III】 鎧 |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
サスーンラッシュ |
敵単体に6回連続の地&無属性単体物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
サスーンガード |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+味方のIIIシリーズの英雄にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | 忠誠モード シンクロモード継続中、自身が地属性アビリティを使用する度に追撃[ナイツエスパーダ]+追撃[ナイツエスパーダ]を3回発動時に忠誠モード解除 |
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効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lvを1アップ+自身に【忠誠モード】を付与 |
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追撃 | ナイツエスパーダ 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
棘のメイス【III】
暗闇の雲モデル【III】
装備 | |||
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暗闇の雲モデル【III】 軽装鎧 |
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特殊効果 | 暗闇の雲必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
みこしかつぎ帽子【III】
装備 | |||
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みこしかつぎ帽子【III】 帽子 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に禁断の力覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【選ばれし忍者モード】 |
覚醒モード
禁断の力覚醒モード |
物理スピードor忍者アビリティ使用回数無限+物理スピードor忍者アビリティブースト(最大効果:中)+物理スピードor忍者アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | クアッドエレメントモード 次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 選ばれし忍者モード 物理スピードor忍者アビリティを2回使用する度に、発動する度に効果が上がる追撃[オニオンアップ] |
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追撃 | オニオンアップ 味方全体に、追撃[オニオンアップ]を発動する度に効果が上がる風or水or炎or地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(効果:大)) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
阿修羅真打【III】
装備 | |||
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阿修羅真打【III】 刀 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
覚醒モード
禁断の忍者覚醒モード |
物理スピードor物理補助or忍者アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助or忍者アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助or忍者アビリティを使用する度に追撃[力の解放](敵単体に6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ヘビーアーマー【III】
装備 | |||
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ヘビーアーマー【III】 鎧 |
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特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中) |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |